솔리드웍스 맞춤 자유곡선으로 복잡한 형상에 캠 메이트 걸기 복잡한 모델에 캠 메이트를 걸 때는 모서리를 스케치로 가져오기 → 맞춤 자유곡선으로 정리 → 돌출해 보조 면 만들기 방식이 도움이 될 수 있습니다.저도 이렇게 캠 메이트를 설정한 뒤 보조 형상을 숨겨 사용했습니다. 숨긴 상태에서도 부품은 지정한 라인을 따라 움직였습니다. 이 글은 평면 윤곽을 돌출해 캠 접촉면으로 사용하는 경우를 기준으로 정리합니다.맞춤 자유곡선을 쓰는 이유맞춤 자유곡선(Fit Spline)은 여러 스케치 요소를 하나의 자유곡선으로 맞춥니다. 여러 선·원호로 나뉜 윤곽을 정리해 원래 모델과 별도로 메이트용 형상을 관리할 수 있습니다. [1]단, 지정 공차 안에서 맞추므로 원본과 완전히 같은 윤곽은 아닐 수 있습니다. 캠 메이트는 이 곡선으로 만든 보조 면을 참조하므로 원본과의 편차를 확인.. 2026. 10. 18. 이전 1 다음